Запуск завтра

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?  Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум   https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra   6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр     12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога     16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки     24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов     33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира     36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры     42:45 Сколько стоит гейм-разработка     Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;     Продюсер — Павел Боровков;     Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;      Дизайнер обложки — Петр Сутупов   _____________   Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru   Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio   Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо   Группа в VK  — vk.com/libolibostudio